雑談 掲示板 (1669コメント) 最終更新日時:2021/02/20 (土) 10:54 雑談 掲示板に戻る コメント(1669) コメント 名無しの死神代行 No.101764174 2017/12/19 (火) 00:33 通報 ソウルストーンでスキル攻撃+〇%と攻撃力+〇ってどっちがいいか検証できた人いますか? 同じキャラで攻撃+105からスキル攻撃+11%とかに変えたら同じ敵を一撃で倒せなくなった感じがするんだけど、気のせいかもしれんから検証した人がいたら教えてください。 返信数 (8) 0 × └ 名無しの死神代行 No.101764485 2017/12/19 (火) 02:01 通報 検証してないけど、一撃でって言うのはスキルの一撃ではってこと? もし、通常の一撃でって話なら攻撃はスキル&通常に関わるから当然だよね!ってはなしになるんだが 1 × └ 名無しの死神代行 No.101765225 2017/12/19 (火) 10:29 通報 スキルの一撃ですね。 覚醒スキルの全体攻撃一撃で全員倒せていたのに3体ぐらい残るようになった。 それにクリティカルはなかったからクリティカルが入ってないせいで倒せてないってことはないと思う。 0 × └ 名無しの死神代行 No.101765740 2017/12/19 (火) 13:26 通報 それが本当なら全部入れ替えないといけないw 誰か検証してほしいですねw 0 × └ 名無しの死神代行 No.101765833 2017/12/19 (火) 13:50 通報 私もスキル攻撃のほうがいいと思って攻撃力から変えたんですが、また戻さないといけなくなる…… これが勘違いならいいんだけど。 0 × └ 名無しの死神代行 No.101768999 2017/12/20 (水) 00:23 通報 検証ではないですが、計算してみました。 スキルのダメージがスキルの説明で「攻撃力〇%分のダメージを与える」とあるので、そこにソウルストーン分のスキル攻撃か攻撃力をプラスして計算するというものです。 ソウルストーン大のSRはそれぞれ攻撃力+130とスキル攻撃力+14%なので、キャラの攻撃力に+130した場合とスキル攻撃に+14%した場合、攻撃力+〇のほうが最終的な数値が大きくなりました。 なので攻撃力をプラスするほうがダメージが大きくなりそうです。 だとすれば、スキル攻撃+〇%の存在意義とは…。 0 × └ 名無しの死神代行 No.101769927 2017/12/20 (水) 09:02 通報 アイテム名はスキル攻撃+○%だけど効果表記だと与スキルダメージ+○%になってますけど正解はどっちなんですかね? 0 × └ 名無しの死神代行 No.101766916 2017/12/19 (火) 18:32 通報 検証してないですが、個人的体感では石スロットや装飾品と覚醒バフ&パッシブの内容次第で変わると思います。今回は攻撃を下げた分ダメも下がってるので結果的にスキルダメ+11%ではダメ増加にならなかったかと。石の最高値はスキル+14%で攻撃+130です。そのキャラは攻撃の方が効果的だったかもですね。 0 × └ 名無しの死神代行 No.101769695 2017/12/20 (水) 07:22 通報 ↑追記 攻撃力1200、スキル攻撃200%ぐらいの限界突破なし★6を基準にしてました。 限界突破+5の★6のステータス、大体攻撃力2000のスキル攻撃200%で計算すると僅かにスキル攻撃+14%のほうが上になりますが、ほんとに僅かでほとんど同じ数値になるので、結果的に通常攻撃も上昇する攻撃力+〇のほうがよさそうです。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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(1669コメント)コメント
同じキャラで攻撃+105からスキル攻撃+11%とかに変えたら同じ敵を一撃で倒せなくなった感じがするんだけど、気のせいかもしれんから検証した人がいたら教えてください。
もし、通常の一撃でって話なら攻撃はスキル&通常に関わるから当然だよね!ってはなしになるんだが
覚醒スキルの全体攻撃一撃で全員倒せていたのに3体ぐらい残るようになった。
それにクリティカルはなかったからクリティカルが入ってないせいで倒せてないってことはないと思う。
誰か検証してほしいですねw
これが勘違いならいいんだけど。
スキルのダメージがスキルの説明で「攻撃力〇%分のダメージを与える」とあるので、そこにソウルストーン分のスキル攻撃か攻撃力をプラスして計算するというものです。
ソウルストーン大のSRはそれぞれ攻撃力+130とスキル攻撃力+14%なので、キャラの攻撃力に+130した場合とスキル攻撃に+14%した場合、攻撃力+〇のほうが最終的な数値が大きくなりました。
なので攻撃力をプラスするほうがダメージが大きくなりそうです。
だとすれば、スキル攻撃+〇%の存在意義とは…。
攻撃力1200、スキル攻撃200%ぐらいの限界突破なし★6を基準にしてました。
限界突破+5の★6のステータス、大体攻撃力2000のスキル攻撃200%で計算すると僅かにスキル攻撃+14%のほうが上になりますが、ほんとに僅かでほとんど同じ数値になるので、結果的に通常攻撃も上昇する攻撃力+〇のほうがよさそうです。
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