雑談 掲示板 (1669コメント) 最終更新日時:2021/02/20 (土) 10:54 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 1669 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.101764174 EF5C0E3633 名無しの死神代行 2017/12/19 (火) 00:33 ソウルストーンでスキル攻撃+〇%と攻撃力+〇ってどっちがいいか検証できた人いますか? 同じキャラで攻撃+105からスキル攻撃+11%とかに変えたら同じ敵を一撃で倒せなくなった感じがするんだけど、気のせいかもしれんから検証した人がいたら教えてください。 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.101764485 D34CFE02F7 名無しの死神代行 2017/12/19 (火) 02:01 検証してないけど、一撃でって言うのはスキルの一撃ではってこと? もし、通常の一撃でって話なら攻撃はスキル&通常に関わるから当然だよね!ってはなしになるんだが 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.101765225 4E2538764A 名無しの死神代行 2017/12/19 (火) 10:29 スキルの一撃ですね。 覚醒スキルの全体攻撃一撃で全員倒せていたのに3体ぐらい残るようになった。 それにクリティカルはなかったからクリティカルが入ってないせいで倒せてないってことはないと思う。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.101765740 D820577272 名無しの死神代行 2017/12/19 (火) 13:26 それが本当なら全部入れ替えないといけないw 誰か検証してほしいですねw その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.101765833 4E2538764A 名無しの死神代行 2017/12/19 (火) 13:50 私もスキル攻撃のほうがいいと思って攻撃力から変えたんですが、また戻さないといけなくなる…… これが勘違いならいいんだけど。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.101768999 EF5C0E3633 名無しの死神代行 2017/12/20 (水) 00:23 検証ではないですが、計算してみました。 スキルのダメージがスキルの説明で「攻撃力〇%分のダメージを与える」とあるので、そこにソウルストーン分のスキル攻撃か攻撃力をプラスして計算するというものです。 ソウルストーン大のSRはそれぞれ攻撃力+130とスキル攻撃力+14%なので、キャラの攻撃力に+130した場合とスキル攻撃に+14%した場合、攻撃力+〇のほうが最終的な数値が大きくなりました。 なので攻撃力をプラスするほうがダメージが大きくなりそうです。 だとすれば、スキル攻撃+〇%の存在意義とは…。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.101769927 87943CBB40 名無しの死神代行 2017/12/20 (水) 09:02 アイテム名はスキル攻撃+○%だけど効果表記だと与スキルダメージ+○%になってますけど正解はどっちなんですかね? その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.101766916 87943CBB40 名無しの死神代行 2017/12/19 (火) 18:32 検証してないですが、個人的体感では石スロットや装飾品と覚醒バフ&パッシブの内容次第で変わると思います。今回は攻撃を下げた分ダメも下がってるので結果的にスキルダメ+11%ではダメ増加にならなかったかと。石の最高値はスキル+14%で攻撃+130です。そのキャラは攻撃の方が効果的だったかもですね。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.101769695 EF5C0E3633 名無しの死神代行 2017/12/20 (水) 07:22 ↑追記 攻撃力1200、スキル攻撃200%ぐらいの限界突破なし★6を基準にしてました。 限界突破+5の★6のステータス、大体攻撃力2000のスキル攻撃200%で計算すると僅かにスキル攻撃+14%のほうが上になりますが、ほんとに僅かでほとんど同じ数値になるので、結果的に通常攻撃も上昇する攻撃力+〇のほうがよさそうです。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 8件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 LINE BLEACHリセマラ 3 情報・画像提供 連絡板 4 質問 掲示板 5 パラロス 死神代行 6 メンテ・不具合・バグ 7 黒崎一護★5【身・虚化】 8 井上織姫 9 石田雨竜★5【知・散霊手套】 10 朽木白哉★5【身】
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旧レイアウト»同じキャラで攻撃+105からスキル攻撃+11%とかに変えたら同じ敵を一撃で倒せなくなった感じがするんだけど、気のせいかもしれんから検証した人がいたら教えてください。
もし、通常の一撃でって話なら攻撃はスキル&通常に関わるから当然だよね!ってはなしになるんだが
覚醒スキルの全体攻撃一撃で全員倒せていたのに3体ぐらい残るようになった。
それにクリティカルはなかったからクリティカルが入ってないせいで倒せてないってことはないと思う。
誰か検証してほしいですねw
これが勘違いならいいんだけど。
スキルのダメージがスキルの説明で「攻撃力〇%分のダメージを与える」とあるので、そこにソウルストーン分のスキル攻撃か攻撃力をプラスして計算するというものです。
ソウルストーン大のSRはそれぞれ攻撃力+130とスキル攻撃力+14%なので、キャラの攻撃力に+130した場合とスキル攻撃に+14%した場合、攻撃力+〇のほうが最終的な数値が大きくなりました。
なので攻撃力をプラスするほうがダメージが大きくなりそうです。
だとすれば、スキル攻撃+〇%の存在意義とは…。
攻撃力1200、スキル攻撃200%ぐらいの限界突破なし★6を基準にしてました。
限界突破+5の★6のステータス、大体攻撃力2000のスキル攻撃200%で計算すると僅かにスキル攻撃+14%のほうが上になりますが、ほんとに僅かでほとんど同じ数値になるので、結果的に通常攻撃も上昇する攻撃力+〇のほうがよさそうです。
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