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  • 名無しの死神代行 No.102181591 2018/03/08 (木) 00:59 通報
    覚醒スキルが連続で出さなくなりましたよね???
    ゲームセンターのタイムも遅くなるし武闘会でも戦闘時間がまた長くなってかなりウザいと思うんですが…
    返信数 (7)
    0
    • × 名無しの死神代行 No.102181837 2018/03/08 (木) 02:35 通報
      ほんとバトルがつまらなく、なりましたよね。
      メンテ長引いたのに、お礼のアイテムもくれないし、遊びづらくなりました。
      もう少し様子見して、バトルがこのまま直さない感じだと、さよならかな~…。
      ソウルコレクションの度に死神代行でチケット800枚以上消費とか、かけらや素材集めの周回にも飽きてきましたし…。
      2
    • × 名無しの死神代行 No.102181847 2018/03/08 (木) 02:45 通報
      やりずらいですね。時間かかりますね。そうゆう仕様に変わったですかね?
      2
    • × 名無しの死神代行 No.102182775 2018/03/08 (木) 12:19 通報
      勝手な予想ですが…武道会でデッキに差があると覚醒スキル1・2発で終わりますからね。
      勝てないとかスキルを2連発撃たれるとか不満のあるユーザーが問い合わせしたか?
      単なる運営の発想か?だと思います。
      武道会は、負ける方増えたと思います。
      もう水晶使ってまでランキング狙いません。
      2
    • × 名無しの死神代行 No.102182818 2018/03/08 (木) 12:30 通報
      バグだと思うけどなぁ
      以前の相手がスキル攻撃してこない事案も結局バグだったし
      これが本当に仕様変更なら最悪だな
      2
    • × 名無しの死神代行 No.102183441 2018/03/08 (木) 15:21 通報
      スレ主です。
      やっぱりみなさん思う事は同じですよね…
      武闘会もデイリーの5回でさえ面倒になってしまいました。
      相手によっては普通に負けますよね。
      どうかバグでありますように( ; ; )
      運営の発案ならユーザー離れは必須ですね( ; ; )
      3
    • × 名無しの死神代行 No.102184549 2018/03/08 (木) 19:28 通報
      このスキル発動の時差が仕様だとすれば
      それまで装飾品やソウルストーンで速度アップしてきたのが全部無駄になるわな
      そうなったらこれ以上続ける意味ねーわ
      2
    • × 名無しの死神代行 No.102185755 2018/03/08 (木) 23:21 通報
      ホントめんどくさくなりましたね、覚醒発動が相手と自分で交互にしか出来ないとかダルいにも程があります。この仕様だと格上相手への勝ちの目も大分無くなりましたし、これが仕様とか言うなら引退者増えそうですね。
      1

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